Jak střílet z SPG ve hře World of Tanks?

V srpnu 2015 oslavila nejoblíbenější akce MMO „World of Tanks“ páté výročí. Zástupci společnosti Wargaming, vývojář World of Tanks, na konci roku 2014 předpovídali malou stagnaci hry, pokud jde o přidávání nových technologií, se zaměřením na zdokonalování herního enginu, grafiky a „vynalézání“ nových režimů. Vznik „nadřazenosti“ se všemi jeho etapami a osobními bojovými misemi přinesl do hry pěti let něco nového. Pro zkušené hráče se aktualizované režimy staly dechem čerstvého vzduchu ve velmi nepříjemné hře. Bohužel, v roce 2015 se počet vojenského vybavení ve World of Tanks prakticky nezměnil. Přidali se noví těžcí, střední Francouzi, větev japonských pramenů a několik lehkých tanků a vývojáři úplně zapomněli na dělostřelectvo. Jedna z oblíbených tříd mezi hráči v posledních letech prakticky nepodléhá změnám. Ale nováčci, kteří se učí tankovou akci, stále mají otázky jako „které umění je lepší“ nebo „jak střílet ze samohybných děl ve hře World of Tanks“.

Pokud vás tak zajímá smrtící umění s dlouhým dosahem a chcete se proměnit v megaartového průvodce, budou pro vás pravděpodobně užitečné níže uvedené tipy. Budou se zabývat otázkami správného střílení z umění různých odvětví a výběru místa pro bitvu..

Ve World of Tanks je zastoupeno sedm zemí, z nichž každý má několik odvětví pro vývoj vojenských vozidel. Dělostřelectvo se vztahuje na zvláštní typ vojenské techniky, protože na rozdíl od ostatních čtyř tříd (těžké, lehké, střední tanky a torpédoborce) má dělostřelectvo schopnost střílet jak přímou palbu v arkádovém režimu, tak skrz celou mapu přístupnou pouze pro ni dělostřelecký režim. Bohužel, sniper režim pro umění není k dispozici.

Je pravda, že pouze pět ze sedmi zemí má vývojová odvětví ACS: Británie, Německo, SSSR, USA, Francie. Každé dělostřelectvo je korunováno bojovým vozidlem desáté úrovně, které se ve většině případů liší od samohybných děl jiných národů. Pokusíme se přijít na to, jak střílet ze samohybných děl ve WoT na každé z nejlepších umění.

Nejprve však stojí za to studovat základy umělecké produkce a porozumění tomu, proč se samohybné zbraně pro mnoho lidí staly oblíbenou třídou. Kterýkoli ze samohybných děl prezentovaných ve hře může střílet jak z dálky, tak z kopců. Bohužel, žádná třída ve hře nemá takovou „schopnost“. Dělostřelectvo střílí zpravidla HE, proto je šance zasáhnout cíl velmi vysoká. Kromě toho skořápka téměř vždy letí do střechy nepřátelského tanku a střecha věže a trupu, jak víte, je tenká a snadno proniká jakoukoli nášlapnou minou.

Reklama

Chcete-li střílet ze samohybných děl, stačí stisknout klávesu Shift na klávesnici a namířit kruh informací na nepřátelský tank. Artefakty mají poměrně dlouhý mix a vysoký rozprostření, takže byste nikdy neměli spěchat ránu, protože je velká šance nechat si ujít. Mělo by být vždy zcela sníženo a informační bod by měl být ve středu nádrže.

Je pravda, že při střelbě musíte vzít v úvahu několik bodů. Zaprvé, pokud se cíl pohybuje, je lepší střílet s olovem. V závislosti na národě se rychlost raket liší. Takže s britskými samohybnými děly létají granáty pomaleji než cokoli, co o Francouzi nelze říci. Za druhé, pokud je nepřátelský tank na kopci, pak nezapomeňte vzít v úvahu svah, jinak by projektil mohl odletět. Například Britové a Němci dobře házejí kopci. Standardní pohled neumožňuje určit dobu letu střely a úhel sklonu. Jako výsledek se doporučuje instalovat památky pro módní umění, například „Damocles Sword“, „Taipan“ nebo „Octago“..

Kromě toho jsou pro některé zbraně s vlastním pohonem (sovětský objekt 261, německý G.W.E. 100, americký T92) k dispozici pancéřové náboje, které jsou k dispozici pro stříbro. Vyznačují se vysokým průbojným pancířem a dobrým alfa 1500-1800 jednotkami, snadno pronikají dobře obrněnými tanky. Střelit na pohybující se terče pomocí tzv. BB-shkami však nedává smysl, protože šance zasáhnout je terčem ze vzdálenosti kilometru je zanedbatelná. Pokud je cíl na harfě, pak na něj odvážně střílejte a čekejte na úplné informace.

I s úplnými informacemi je však možné nepřátelský tank minout. Majitelé amerického T92, hlavního ve hře, si toho dobře uvědomují. S největším alfa ve hře, T92 může oba labuť E100 a střílet poblíž. Vysoké rozptyl zbraně často hraje důležitější roli než dlouhý mix. Ale Američan má jedno významné plus: skořápky na jeho 240 mm dělo mají největší rozptyl vysoce výbušných fragmentů. Fragmenty granátů létají do vzdálenosti 8-9 metrů, což vede k porážce větší oblasti. Pokud jde o palbu G.W.E. 100 a T92 jsou velmi podobné. Co se týče Britů, jeho krátká zbraň je schopná házet na všech těžko přístupných místech, ale absence BB granátů je trochu depresivní. Sovětský objekt 261 se vyznačuje vysokou přesností střelby, dobrou pohyblivostí, ale menším alfa a malým šířením fragmentů skořápky HE.

Francouzský 58. Batchat je přesně naopak: nejnižší průměrné poškození mezi hlavními samohybnými děly je 1250 jednotek, rychlé míchání a dobrá přesnost, „slabý“ rozptyl vysoce výbušných střepin, a co je nejdůležitější, 4-skořápkový buben. Právě díky bubnu se dělostřelecká pálka liší od všech samohybných děl ve hře.

Pokud si vyberete dělostřelectvo jako třídu, buďte připraveni na skutečnost, že většina hráčů po výstřelu na ně bude mluvit o vaší podřadnosti, jednocíposti a nedostatku mysli. Ve skutečnosti pro hraní na umění stačí vznášet se nad cílem a stisknout levé tlačítko myši. Ale to zdaleka není pravda! Opravdový umělecký dárce je schopen přetáhnout bitvu a získat medaili Horus ...

Užitečné tipy a tajemství umělecké produkce jsou uvedeny v následujícím videu: