Při výběru grafické karty určitě narazíte na jasné rozdělení všech prodávaných modelů na tři typy: kancelářský, herní a profesionální. U bývalých je to víceméně jasné: tyto grafické adaptéry jsou navrženy tak, aby zobrazovaly dvourozměrný obraz v průběhu práce s nenáročnými programy a jejich stropem je přehrávání videa FHD a některé jednoduché herní radosti vydané před pěti lety. Ale rozdíl mezi profesionální grafickou kartou a herní kartou?
Obsah článku
- Porovnání
- Tabulka
Pokud si vzpomeneme, jak se volný marketing zabývá definicí „profesionální“ (profesionální kosmetika, profesionální kamery), pak analogie vzniká jednoznačně. Pozor: pokud jde o grafické karty, tento pojem neznamená vysokou třídu a stejnou cenu, ale technologické vlastnosti.
Profesionální grafická kartaProfesionální grafická karta - typ grafického akcelerátoru navrženého k řešení úzkého rozsahu problémů v počítačově podporovaných návrhových a inženýrských výpočtech, vizualizaci, obchodních aplikacích a konfiguracích pro více monitorů. Pracovní stanice založené na nich používají lékaři, architekti, návrháři, fyzici, tvůrci trojrozměrné animace, návrháři.
Videoherní kartaVideoherní karta - typ grafického akcelerátoru, poskytující pohodlnou práci s 3D obsahem hlavně v počítačových hrách.
Jak vidíte, rozdíl mezi profesionální grafickou kartou a herní kartou je v oblasti jejich aplikace. Moderní modely mohou být založeny na naprosto identických hardwarových prvcích, jejich ukazatele výkonu se však budou lišit. Všestrannost je vyloučena: série NVidia Quadro a AMD FirePro (a již téměř vzácný Matrox) určené pro CAD systémy mohou být vážně podřadné, řekněme, do středu linie GeForce, takže získání takových grafických řešení by mělo mít dobrý důvod. NVidia Tesla se obvykle používá pro výpočetní úlohy, většina modelů dokonce nemá periferní konektory.
ReklamaPorovnání
Před několika lety se přetaktovníci rádi chlubili vítězstvím nad společnostmi a pomocí nějakého šamanismu (někdy s páječkou v ruce) přeměnili adaptér na videohry na profesionální. To se stalo možným, když byla výroba sjednocena a NVidia a AMD začali používat jednu hardwarovou sadu pro různé typy grafických urychlovačů. Rozdíl byl soustředěn v rovině řidičů a softwaru, proto se zdálo, že manipulace s nimi byla účinná: odemknout některé funkce a zablokovat jiné - věčná zábava rytířů přetaktování.
A dnes mohou být technické vlastnosti herních a profesionálních grafických karet úplně stejné, ale podporované technologie se mohou radikálně lišit. Je to všechno o téměř diametrálně protikladných úkolech vykreslování grafiky v procesu vytváření 3D obrazu. Ve hrách, bez ohledu na použité API, jsou modely vytvářeny co nejjednodušší, počet polygonů ve scéně se měří ve stovkách a požadovaný obrázek se objeví díky vysoce kvalitním texturám, shaderu a dalším speciálním efektům. V inženýrských systémech může jedna scéna zahrnovat miliony polygonů, zatímco textury a efekty jsou prostě zbytečné.
Zjednodušeně to lze omezit na skutečnost, že v herních aplikacích je důležitý obecný obraz a efekty a v profesionálních aplikacích přesnost zobrazení podrobností. V první řadě jsou proto video adaptéry prezentovány s požadavky týkajícími se rychlosti vytváření textur a rychlosti shaderů. Urychlovače pro posledně jmenované spoléhají na geometrický výkon GPU. Stále můžete hovořit o převládající podpoře některých grafických karet profesionálních grafických karet a hraní her - u jiných však v tomto ohledu vývojáři softwaru postupně mazají všechny hranice.
Profesionální řešení nejsou zpravidla vybavena konektory všech známých typů: nejčastěji uvidíme DisplayPort (od 2 do 4) a DVI, někdy miniDP, TV-out na zadní desce. HDMI není použitelné: za prvé, donedávna DP bylo zdarma; za druhé, DP kabel může být delší než HDMI; zatřetí, propustnost posledního rozhraní je dvakrát nižší.
Většina uživatelů začíná přemýšlet, jaký je rozdíl mezi profesionální a herní grafickou kartou, když vidí stejné technické specifikace a významné rozdíly v nákladech. Je pravda, že rozpočtové modely obou typů jsou v tomto ohledu přibližně stejné, ale cenovky střední třídy a nejvyššího segmentu vyvolávají touhu se zeptat, za co platíme. Ukázalo se, že vše je čestné.
Profesionální video adaptéry jsou specializovaným produktem, takže prodejci nejsou příliš ochotni jej zařadit do svého arzenálu: na kusové zboží existuje příliš mnoho technických požadavků. Na rozdíl od herních karet, které pouze líní neprodukují, lze NVidia Quadro a AMD FirePro nalézt v katalozích PNY, Sapphire a HP..
Akcelerátory videoher nejsou nijak spojeny s vývojáři her, zatímco profesionální akcelerátory videa jsou certifikovány vývojáři softwaru. Pro ně jsou vydány speciální ovladače a doplňky, které vám umožňují pracovat se softwarovými balíčky co nejefektivněji. Je nutně poskytována operativní technická podpora a díky přísné standardizaci nemusí odborníci hádat, jak napravit zjištěné nedostatky a nedostatky v práci grafických stanic..
Pokud lze produkt pro hráče konfigurovat na žádost výrobce, pak jsou profesionální video adaptéry naprosto stejné, přísně standardizované a dokonce netolerují minimální změny designu. Podstupují povinné povinné testování a záruka za ně je mnohem vyšší. To naznačuje alespoň spolehlivost takových řešení..
na obsah ↑Tabulka
Profesionální grafická karta | Videoherní karta |
Navrženo pro práci v CAD, podnikové aplikace, vizualizace, technické výpočty | Určeno pro počítačové hry a přehrávání multimediálního 3D obsahu |
Zaměřte se na geometrický výkon GPU | Rychlost FPS, vykreslování textury a softwarové efekty jsou důležité |
Přednost pro DP a DVI, bez HDMI | Mnoho typů konektorů na jedné desce, téměř vždy mají HDMI |
Výklenek produktu | Hromadný produkt |
Přísná standardizace technologie | Žádný standard |
Výroba řízená společností NVidia, málo prodejců | Obrovský počet výrobců |
Certifikováno vývojáři softwaru | Není certifikováno |
Podpora aplikační technologie | Podpora hardwarového ovladače |
Rozšířená záruka | Běžná záruční doba |