3D animace je moderní směr v počítačové grafice, který se vyvíjí již několik let. Grafické editory jsou každým rokem stále lepší a profesionálnější. Ze širokého výběru je snadné najít program pro začátečníky a odborníky. V různých editorech, jsou velmi populární Max. 3ds a Kino 4d. Abyste pochopili, který program je lepší, musíte pochopit jejich schopnosti a funkce..
Max. 3ds
Editor se objevil v roce 1990. V současné době je považován za jeden z nejlepších nástrojů pro profesionální činnost. Tento nástroj je široce používán v architektonickém a designovém umění..
Hlavní funkce - Tvorba 3D grafiky. Program poskytuje následující typy modelování:
- Polygonální - vývoj modelů různé složitosti.
- Na základě primitivů - obsahuje rozsáhlou knihovnu standardních prvků, které slouží jako základ pro komplexní modely.
- Spline Based - jako základ pro objemový rámec slouží trojrozměrné křivky.
- Na základě křivek NURBS - modelování hladkých povrchů a organických objektů.
- Na základě Bezierových povrchů - síť použitých kontrolních bodů.
Maximální počet 3ds pokročilá vizualizační funkce. Používají se efekty stínů a světel, textury různých materiálů, hloubka ostrosti, expozice. Animace se hodí ke všem prvkům, které jsou na pracovním poli. Můžete animovat celý objekt nebo jeho konkrétní detaily. Vznikají účinky přirozeného pohybu ohně, kouře, spreje, sněhu a kapaliny..
Uživatel může samostatně vytvářet animační nástroje a používat je ve své práci. S jejich pomocí jsou vytvářeny nové řadiče pro vytváření grafů. Grafický editor pracuje s objemnými soubory vytvořenými a upravenými v jiných programech. Možná práce na projektu pomocí externích odkazů.
Navrženo pro 3ds Max velké množství pluginů a doplňků. Mnoho z nich je navrženo tak, aby zjednodušilo standardní práci. Každý doplněk provádí konkrétní úkol..
Další funkce editoru:
- Modul HairandFur.
- Texturování a UV mapování.
- Modelování objemových objektů.
- Booleovské operace.
- Systém částic.
Toto jsou nejoblíbenější funkce programu. Sada operací závisí na verzi. Některé funkce lze kombinovat do jednoho.
Kino 4d
Tento softwarový balíček je určen k vytváření a úpravě trojrozměrné grafiky. Cinema 4D se používá pro:
- Tvorba 3D grafiky.
- Animace objektů a procesů.
- Vykreslování scény.
- Vytváření vizuálních speciálních efektů.
- Vytvořte přirozenou texturu pro objemové objekty.
Kombinace zdrojů různé typy modelování (polygonální na základě spline a modifikátorů). Při úpravách projektů se provádí rychlý přechod mezi prvky (vrcholy, hrany, povrchy, objekty).
Cinema 4D má mnoho rozšíření a dalších modulů s profesionálními nástroji. Program je přizpůsobitelný. Vizualizéry třetích stran lze nainstalovat do hlavní verze editoru.
Editor má velká část pro práci se světlem. Oslnění a stín vypadají uvěřitelně, což dává realismu objektů. Rozšíření MoDynamics vytváří realistickou vizualizaci různých fyzikálních jevů (gravitace, tření, kolize).
Je možné klonovat objekty a vytvářet složité animace pro mnoho prvků. Postup se provádí v několika fázích. Mnoho šablon a obrázků je vytvořeno jako šablony..
Obecné technické vlastnosti
Startovací sada nástrojů a šablon je standardní pro každý grafický editor. Jeho použitím můžete vytvořit stejné objemové modely v různých softwarových balíčcích. Pro profesionální uživatele jsou k dispozici pokročilé verze za vyšší cenu..
Některé standardní verze 3ds Max a Cinema 4D jsou v volný přístup, ale nemají velkou sadu nástrojů. Mnoho společností a vzdělávacích institucí získává právo používat grafické editory, pokud je jejich studium nezbytné pro práci nebo pro získání specializace.
Charakteristické rysy
- Používání počítačových zdrojů. S novou aktualizací 3ds Max se do programu zavádějí nové možnosti a rozšíření. Nenahrazují, ale staví na předchozích verzích. Tento přístup výrazně zpomaluje funkčnost počítače, pokud není optimalizován pro práci výkonného editora. Při vývoji Cinema 4D nahradí zastaralé verze možností změny. To poskytuje rychlý a efektivní provoz na standardním počítači..
- Navigace a rozhraní. Rozhraní Cinema 4D je přizpůsobeno ruskému jazyku. Chcete-li povolit tuto funkci 3ds Max, musíte změnit nastavení souboru. V Cinema 4D se automaticky otevře správce objektů, kde jsou viditelné všechny prvky a jejich hierarchické vztahy. Chcete-li tuto možnost povolit ve 3ds Max, musíte otevřít 2 samostatné nabídky, což je při práci nevhodné.
- Režim izolace. Tato funkce izoluje vybraný objekt skrytím dalších prvků. Program 3ds Max používá klávesovou zkratku Alt + Q, která je vhodná pro modelování a úpravy. Cinema 4D tuto funkci nemá. Chcete-li tuto možnost aktivovat, musíte si rozšíření zakoupit.
- Multitasking. V Cinema 4D můžete otevřít několik projektů současně a zároveň se počítač nezhorší. Při úpravě objektu jsou ostatní na pozadí. V nabídce můžete rychle přepínat mezi projekty. Softwarový balíček také pracuje se soubory vytvořenými v různých verzích editoru. 3ds Max takové funkce nemá.
Který grafický editor je lepší?
Profesionální animátoři mohou pracovat v různých programech. Každý uživatel si zvykne na konkrétní zdroj. Podle technických specifikací je Cinema 4D lepší, ale jeho funkce lze použít ve 3ds Max, pokud si stáhnete další rozšíření.