Jak se získají zkušenosti ve hře World of Tanks (WoT)?

Stejně jako u jiných MMO je i ve World of Tanks nanejvýš důležitá. Pouze na základě zkušeností může postupovat nahoru po „žebříku nádrže“. Pro bojové zkušenosti může hráč zkoumat moduly nádrže nebo vybavení, které je k dispozici pro výzkum. Bojové zkušenosti lze dosáhnout pouze v bitvě, zabíjením nebo zvýrazňováním nepřítele. Existují však i jiná kritéria, která ovlivňují celkový počet zkušeností získaných v bitvě. V tomto článku si povíme o tom, co a jak se získávají zkušenosti ve hře World of Tanks..

Jak víte, zážitek ve hře „World of Tanks“ je rozdělen do dvou kategorií: svobodný a bojový. Studie využití tanků se objevila v patch 0,02 na začátku alfa testování hry. Bojovým zážitkem lze prozkoumat pouze konkrétní tank. Na konci bitvy je pět procent bojového zážitku převedeno zdarma, což lze použít ke studiu jakéhokoli bojového vozidla ve hře.

Pokud jde o bojové zkušenosti, je uděleno za následující akce v bitvě:

  1. Poškození nepřátelských tanků - třída vybavení a úroveň nepřítele jsou brány v úvahu. Například pro poškození v roce 2000 bude světlušce dána mnohem více zkušeností než pt-sau nebo arte, protože hlavním účelem lehkého tanku není způsobovat poškození nepříteli, ale osvětlit pozice nepřítele. Důležitá je také úroveň poškození nepřítele. Zabíjením nepřátel na vysoké úrovni tak získáte více zkušeností než střílet na tanky s nízkou úrovní. Další zkušenosti jsou poskytnuty také při ničení tanků, ale je lepší způsobit poškození 400 než dokončit tank s 5 jednotkami síly.
  2. Za způsobení kritického poškození nepřítele existuje také určitý druh bonusu. Při získávání zkušeností se také bere v úvahu žhářství motoru nebo tanků, kritik muničního náboje nebo otočného mechanismu střelecké věže, shromažďování housenek a otřesy náboje..
  3. Primární osvětlení nepřítele (detekce nepřátel) se počítá jako zkušenost. Navíc pro detekci samohybných děl dávají více zkušeností než pro osvětlení jiné třídy tanků. Pokud by byli nepřátelé zničeni nebo poškozeni ve světle tanku, pak je za zkušenost dán zvláštní bonus - „poškození vaší pomocí“.
  4. V posledních náplastech bylo zavedeno další kritérium, podle kterého pro srážky / utopení nádrží také poskytují další zkušenosti.
  5. Zachycení nepřátelské základny nebo zachycení titulku je „odměněno“ zkušenostmi.
  6. Další zkušenosti se získávají za aktivní nepřátelství, slušný odpor, přežití v bitvě a obdržené medaile. Navíc k vítězství týmu v bitvě dávají nejvíce zkušeností: + 50% zkušeností pro každého hráče.
  7. Mnoho lidí dává přednost soupeřům, protože čím větší poškození tým způsobí, tím více zkušeností získají vítězní hráči..

Mnoho uživatelů neví, jak se získávají zkušenosti s WoT. Často se mýlí v tom, že za poškození spojenců můžete získat zkušenosti. Naopak u Timkill nebo poškození spojeneckých vozidel bude část získaných zkušeností a kreditů od vás odstraněna v poměru k způsobené škodě. Poškození se také nepočítá za neproniknutí nebo odskočení a za poškození. Neexistuje žádný bonus za ztrátu nebo remízu. Jako výsledek, pokud chcete na konci bitvy hodně zkušeností, musíte vyhrát.

Reklama

„World of Tanks“ je však chráněn před zkušenostmi. Pokud například ukončíte bitvu a nevstoupíte před jejím koncem, zážitek se nakonec nashromáždí. Pravda, je to pouze v případě, že váš tank není zničen.

Stručně řečeno, můžeme říci, že abyste získali maximální množství zkušeností, musíte zničit nepřátele, získat škodu a hlavně vyhrát bitvu, zůstat naživu. Zároveň je vhodné mít prémiový účet, protože pokud jej máte, můžete v každém boji získat o 50% více zkušeností, bez ohledu na výsledek boje.