Každý milovník japonské animace čelil touze ostatních porozumět,
- proč „jsou všichni Asiaté s velkýma očima a dlouhými nohama“,
- jak může dospělý natolik, aby sledoval "kecy",
- jaký je rozdíl mezi anime a karikaturou.
Můžete si zkontrolovat své odpovědi:
- Protože je to krásné!
- A vůbec ne pro děti!
- TOTO JE OBECNÉ RŮZNÉ VĚCI!
Obsah článku
- Definice
- Porovnání
- Tabulka
Definice
Velké oči a nerealistické proporce těla jsou skutečně přítomny téměř v každém anime, ale v tom není nic překvapivého. Nejsme však pobouřeni, že nám v kině ukazují krásné muže a ženy všech věkových skupin a pozic, a v metru a obchodech jsme obklopeni obyčejnými lidmi, kteří nejsou zdaleka dokonalí? Japonci také používají esteticky příjemné obrázky, to je vše. Pokud jde o publikum, jeho věková struktura závisí na žánru: existuje anime pro děti (mimochodem, velmi malé číslo), je tu adolescentní, je pro mládež a studenty, je také pro dospělé (a to není vždy notoricky známý hentai). Chcete-li vidět rozdíl mezi anime a karikaturou, musíte nejprve rozhodnout o terminologii.
Kreslený rámAnimace - jméno animace známé ruským rodilým mluvčím, tedy typ výroby videa - kreslený film. Tento pojem zpočátku popisoval technologii vykreslování snímku po snímku na filmu, ale nyní jej nazýváme jakýkoli animovaný film.
Anime rámAnime - ručně kreslené animované filmy vytvořené Japonci pro Japonce (následně lze přizpůsobit publiku jiných zemí). Z technického hlediska se tedy jedná o úplně stejné karikatury jako „Ježek v mlze“, „No, počkejte chvíli!“ nebo Monster Corporation. Rozlišují se do samostatné kategorie z důvodu řady jasných funkcí, kterým se pokusíme porozumět.
Reklamní obsah ↑Porovnání
Pokud si vytvoříte seznam svých oblíbených karikatur, snadno si všimnete, že se všichni liší způsobem, jakým vytvářejí rámeček. Každý vidí rozdíly dokonale:
- ručně kreslené animace
- počítačové animace
- loutková animace
- animace plastelíny
- flash animace
A to vše jsou obyčejné, známé a milované karikatury..
Anime je však výhradně ručně kreslená animace a neznamená žádnou rozmanitost typů. Kromě toho je většina japonských mistrovských děl, s výjimkou vzácných komerčních sérií, založena na manze, která prošla zkouškou popularity, nebo na hrách. Kreslené spiknutí často nevyžadují předem připravené publikum.
Publikum animovaných filmů jsou hlavně děti, i když scénář obsahuje aktuální nebo satirické podtexty. V souladu s tím jsou jak spiknutí, tak postavy postav a dialogy zaměřeny primárně na člověka s malou životní zkušeností a málo znalostí. Realita kojenců není přitahována, takže svět karikatur je smyšlený svět a v některých ohledech ideální. Kreslené filmy se samozřejmě vyrábějí i pro dospělé, a to i s omezením „18+“, jedná se však o pokles oceánu evropských animovaných videí..
V anime jsou pro děti určena pouze žánrová díla kodo, která lze prakticky nerozeznávat od evropských nebo amerických animací (pamatujte na Maya The Little Bee). Vše ostatní je pro dospívající a dospělé a podmíněné rozdělení do žánrů znamená jiné cílové publikum. Témata a problémy jsou zde samozřejmě zcela jiné než v karikaturách. Takže v anime může být mnoho příběhů, a ne akce je zvýrazněna, ale vnitřní monology, psychologie a mezilidské vztahy. Západní výtvory nabízejí extrémně zjednodušené schéma na aspera ad astra („přes trny ke hvězdám“) nebo univerzální boj o dobro a zlo.
Anime postavy Kreslené postavičkyAntropomorfní zvířata v anime jsou velmi vzácná, přičemž hlavními postavami jsou lidé a stvoření podobná člověku (roboti, víly, mimozemšťané). Zvířata, a to i ta, která jsou obdařena rozumem, zůstávají zvířaty, vlkodlaci zůstávají lidmi (i když mají vlčí ocas nebo uši veverky). Kočka v kalhotách a pantoflích, zajíc v šortkách a tričko, monstra ve třídách na univerzitě se vyskytují pouze v karikaturách. Někdy tento paradox vzniká:
V anime je spousta mystiky, sci-fi a fantazie, ale to, co souvisí se skutečným životem, je velmi spolehlivě a podrobně rozpracováno. Včetně negativních jevů, za které jsou Japonci nemilosrdně kritizováni: scény násilí, projevy krutosti, černého humoru a sexuální vztahy jsou hojné ve filmech některých žánrů, zatímco jiné se skládají ze všech výše uvedených. Další věcí je to, že v zemi existuje přísná cenzura a v televizi to neuvidíte, a věk publika vám umožňuje tyto lidi zajímat. Přizpůsobeno pro západní divácké verze obvykle nezahrnují to, co může šokovat neobvyklé Evropany.
Přestože je anime stále animací, skripty a režie v něm jsou velmi blízké filmovému průmyslu. Velká pozornost je věnována detailům, pozadí, symbolice, dokonce i hollywoodským klišé. Formát seriálu je velmi populární a většina animesů v této podobě je vydávána také v televizi nebo k prodeji na DVD.
Pokud hledáte rozdíl mezi anime a karikaturou v technice kreslení, lze zaznamenat některé funkce. Takže postavy postav jsou obvykle velmi proporcionální a naturalistické. I přes příliš dlouhé nohy a obrovské oči jsou ve většině případů lidé v anime vytvořeni v souladu se zákony anatomie. A mimochodem se pohybují stejným způsobem, i když styl implikuje bezohlednost. Účesy s téměř povinnými prameny různých délek, barva se může velmi lišit. Vlasy nemohou dodržovat fyzikální zákony a téměř vždy jsou v pohybu, což odpovídá poloze těla, emocionálnímu stavu hrdiny nebo situaci. V karikaturách je obraz abstraktní a my pravděpodobněji hádáme reakce postavy podle slov, zvuků a akcí, než ji vidíme.
Odděleně stojí za zmínku symboliku v anime. Barva vlasů, účes, odstín a velikost očí mohou hodně říci o charakteru: alespoň odhalit věk, roli v událostech, základní osobní vlastnosti, stav. Oči a vlasy japonských umělců dokonale zprostředkovávají emoce - a to je prakticky jediný způsob, jak proměnit hrdinu v herce.
V anime jsou všechny postavy navzájem podobné, stejně jako skuteční lidé jsou v zásadě podobní - rozdíly jsou pouze v jemnostech a detailech funkcí. V karikatuře jsou postavy absolutně jakékoli, jejich vzhled se často přibližně nepřibližuje lidskému. Dokážou znázornit emoce pouze schematicky a reakce diváka je způsobena hlavně akcí.
na obsah ↑Tabulka
Anime | Kreslený film |
Japonská ručně kreslená animace | Jakákoli animace (ručně kreslená, počítačová, loutková, flashová atd.) |
Většina animesů je založena na manze nebo hrách. | Většina karikatur má své vlastní původní skripty (nebo upravené klasiky) |
Publikum - především dospívající a dospělí | Publikum je hlavně pro děti |
Mezi postavami téměř žádná antropomorfní zvířata | Ve většině karikaturách jsou hlavními postavami antropomorfní zvířata. |
Realistické detaily i ve fantastických scénách, naturalistické obrazy | Dokonalé světy a abstraktní obrazová technika |
Scénáře a režie co nejblíže k filmu |