Různé geometrické objekty lze zobrazit pomocí výkresů a počítačové grafiky pomocí principů izometrie a axonometrie. Jaká jsou specifika každé z nich?
Obsah článku
- Co je perspektivní pohled?
- Co je to izometrie??
- Porovnání
- Tabulka
Co je perspektivní pohled?
Pod axonometrie nebo axonometrická projekce je chápána jako způsob grafického zobrazení určitých geometrických objektů pomocí rovnoběžných projekcí.

V tomto případě je geometrický objekt nejčastěji nakreslen pomocí specifického souřadnicového systému - takže rovina, na kterou je promítán, neodpovídá poloze roviny jiných souřadnic odpovídajícího systému. Ukázalo se, že objekt je zobrazen ve vesmíru prostřednictvím 2 projekcí a vypadá trojrozměrně.
Navíc z toho důvodu, že rovina zobrazení objektu není přísně rovnoběžná s žádnou z os souřadnicového systému, mohou být jednotlivé prvky odpovídajícího zobrazení zkresleny - podle jednoho z následujících 3 principů.
Za prvé, zkreslení zobrazovaných položek lze pozorovat ve všech 3 osách použitých v systému ve stejné velikosti. V tomto případě izometrická projekce subjektu nebo izometrická projekce.
ReklamaZa druhé, zkreslení prvků lze pozorovat pouze na 2 osách ve stejné velikosti. V tomto případě je pozorována dimetrická projekce..
Za třetí, zkreslení prvků může být zaznamenáno jako rozdílné podél všech 3 os. V tomto případě je pozorována trimerní projekce..
Uvažujeme tedy o specifičnosti prvního typu zkreslení vytvořeného v rámci axonometrie.
na obsah ↑Co je to izometrie??
Takže, izometrie - jedná se o typ axonometrie, který je pozorován při kreslení objektu, pokud je zkreslení jeho prvků podél všech 3 souřadných os stejné.

Uvažovaný typ axonometrické projekce se aktivně používá v průmyslovém designu. To vám umožní dobře vidět ty nebo jiné podrobnosti ve výkresu. Použití isometrie je také běžné ve vývoji počítačových her: pomocí vhodného typu projekce je možné efektivně zobrazovat trojrozměrné obrazy.
Je třeba poznamenat, že v oblasti moderního průmyslového vývoje izometrie obecně znamená pravoúhlou projekci. Ale někdy to může být prezentováno v šikmém provedení.
na obsah ↑Porovnání
Hlavní rozdíl mezi izometrií a axonometrií spočívá v tom, že první člen odpovídá projekci, což je pouze jedna z odrůd toho, které je uvedeno ve druhém členu. Izometrická projekce se proto výrazně liší od ostatních typů axonometrií - dimetrie a trimeometrie.
Podívejme se jasněji na to, jaký je rozdíl mezi izometrií a axonometrií v malé tabulce.
na obsah ↑Tabulka
Izometrie | Axonometrie |
Co mají společného? | |
Izometrie - typ axonometrie, způsob, jak graficky zobrazit objekty pomocí paralelních projekcí | |
Jaký je rozdíl mezi nimi?? | |
Vyznačuje se rovností zkreslených projekčních prvků podél všech 3 os použitého souřadnicového systému | Může být také reprezentována dimetrií (rovnost zkreslení podél 2 os), trimetrií (nedostatek rovnosti zkreslení, když jsou porovnány podél 3 os). |