Jak střílet na umění?

Časy dělostřelecké dominance ve hře World of Tanks uplynuly od vydání záplaty 0.7.0. Vývojáři Wargaming uměle omezili přítomnost samohybného dělostřelectva (SPG), čímž maximalizovali počet SPG v bitvě od každého týmu na pět. O pár záplat později „Wargaming“ nerfoval téměř celé dělostřelectvo ve hře, zvyšoval rozptyl a redukci zbraní, stejně jako snižoval dosah projektilů. Některé artefakty jako SU-26 zcela ztratily své nejlepší zbraně. Ale i přes tyto inovace se počet samohybných děl v bitvě nezměnil. Snadné zvládnutí vybavení, vysoká ziskovost ve srovnání s jednostupňovými vozidly, schopnost střílet v jedinečném dělostřeleckém režimu a rychlé čerpání na nízkých úrovních dělaly z dělostřelectva jednu z nejoblíbenějších tříd vybavení na světě tanků. Pravda, procento raků a jelenů mezi samohybnými děly je nejvyšší, protože jen málo hráčů umí správně střílet artefakty.

Pro hraní na této třídě vybavení je ve skutečnosti zapotřebí pouze počítačová myš, protože samohybné zbraně jsou většinou bez pohybu. A v bitvě existuje dělostřelectvo s různými maximálními rychlostmi a obratností. Francouzské vysokorychlostní samohybné zbraně mají zbraně s nízkým alfa, ale mohou zachytit a předjet většinu lehkých tanků ve hře. Téměř všechny ostatní prvotřídní samohybné zbraně, s výjimkou sovětského objektu 261, se pohybují pomalu, ale jsou vybaveny děly velkého kalibru. Průměrné jednorázové poškození jejich kulometů dosahuje při střelbě vysoce výbušných nábojů 2000 jednotek, což vám umožňuje jednorázově vyslat do hangáru většinu deseti vozidel. Jak hrát umění tak, aby každý soupeř jednorázově dopadl?

Celý proces hraní dělostřelectva lze rozdělit do dvou fází: zaujetí pozice a střelba na nepřítele. Navíc správná volba umístění na mapě ovlivňuje celou budoucí hru. Musíte pochopit, že každá zbraň ve hře má svůj vlastní rozsah střel. Například britské granáty FV304 mohou pokrýt vzdálenost pouhých 500 metrů, zatímco nejlepší Francouzi a Němci jsou schopni proniknout nepřítele ve vzdálenosti 1,3 km. Pozice na mapě by tedy měla být vybrána v závislosti na rozsahu projektilu. Pokud je dělostřelectvo dělo s dlouhým doletem, pak dělostřelectvo zpravidla zabírá rohy mapy, což umožňuje nejúčinnější ostřelování nepřátelských tanků. Na mapách s městskými budovami stojí za to zaujmout polohu s rovným terénem (železnice v Himmelsdorfu, rovina vpravo v Ruinbergu). Keře a padlé stromy velmi dobře maskují vojenské vybavení, v důsledku čehož se doporučuje umístit v oblasti s velkým množstvím maskovací vegetace..

Kromě umístění je důležité znát vlastnosti a vlastnosti bojového vozidla pro efektivní střelbu. Například britské a německé samohybné zbraně dokonale „házejí“ přes kopce a budovy a vysoce explozivní střepiny amerického T92 mají obrovský rozstřik. Fragmenty vysoce výbušného „Američana“ tedy mohou poškodit několik nepřátelských tanků najednou. Pokud několik nepřátel umístěných blízko sebe spadne do vašeho zorného pole, pak střílejte mezi nimi a ne v samostatném stroji, protože poškození způsobené několika nepřátelům bude mnohem vyšší. Francouzské dělostřelectvo je pravým opakem amerických samohybných děl. Nízké alfa a slabé stříkání neumožňují hráči doufat v úlomky střepiny, ale vysoká rychlost střelby je někdy lepší než u „silné“ zbraně. Pokud jde o 10stupňové samopohony Francie, považuje se to za jedinečný stroj ve „World of Tanks“, protože pouze Bat.-Châtillon 155 58 má 4-skořápkový buben. Dělostřelecká pálka zpravidla s jednou skořápkou umístí nepřátelský tank na housenku a u ostatních tří ji dokončí a odešle do hangáru. Nabití uvnitř bubnu je 6 sekund. Během této doby jsou pouze lehké tanky schopny rychle opravit stopy.

Reklama

Jak střílet umění? Mnoho lidí přemýšlí o tomto problému, při pohledu na statistiku přesnosti požadavků. Čas střely projektilu závisí na zbrani a národě. Takže jedním z „nejpomalejších“ granátů jsou nášlapné miny britské výroby. K překonání vzdálenosti půl kilometru potřebují průměrně 2,3 sekundy, zatímco „francouzské“ náboje dosáhnou cíle ve stejné vzdálenosti za 1,3 sekundy. Bohužel, standardní rozsah nepočítá dobu letu střely. Jako výsledek se doporučuje nainstalovat upravený dělostřelecký zaměřovač s časem letu, doletem, opětovným načtením a dalšími čipy, například „Damocles Sword“, „Taipan“ nebo „Octagon“. Nestřílejte z pistole bez čekání na úplné informace. Zbraně jsou redukovány na poměrně dlouhou dobu (7-8 sekund), výjimkou jsou děla strojů nízké úrovně.

Neměli byste se zaměřovat na rychle se pohybující vybavení, pokud je dělostřelecká skořápka v letu, může lehká nebo střední nádrž změnit svou polohu. Hlavním cílem dělostřelectva jsou zpravidla těžké tanky a torpédoborce. Pokud vaši spojenci objevili nepřátelské dělostřelectvo, pak je první věcí, kterou musíte udělat, je zničit ji. Nezapomeňte, že při fotografování artefaktů se vytvoří stopovací prvek, který je v uměleckém režimu snadno detekovatelný. Výsledkem je, že po výstřelu byste se měli vrátit o několik metrů dopředu nebo dozadu, aby vás nepřátelská „závodní dráha“ nezničila.

Pancéřové střely horních samohybných děl mají vynikající průnik pancíře (~ 300 mm) a vysoký alfa (1500-1800 jednotek). Snadno pronikají těžkými a pomalými tanky s průchodem plného jednorázového poškození. Jak však víte, střely pro pronikání brnění ztratí pronikání se zvyšujícím se dosahem letu, a proto se vyplatí střílet na dlouhé vzdálenosti. Kromě toho má dělostřelectvo také arkádový režim palby, stejně jako všechny třídy výzbroje. Zničit nepřítele na krátkou vzdálenost je mnohem jednodušší s přímým palbou (arkádový režim).

A pamatujte, že celý tým doufá v dělostřelectvo. Je pravda, že v případě ztráty se všichni vaši spojenci najednou stanou nepřáteli a obviňují ji ze švestky a nečinnosti.

V následujícím videu je uvedeno několik tipů, jak správně střelit ze samohybných děl.